MacのGoogle chromeでWebGLが有効にならない時にすること

MacBook air2011のchromeでWebGLが有効になっていなかったので有効にするまでの手順。

先ずは確認

Does My Browser Support WebGL?
上記サイトで「NON」が出ていたらWebGLが有効ではありません。
Google chromeディスプレイ設定
も確認し、WebGLが無効になっているはずです。

Google chromeでやること1

設定の「ハードウェア アクセラレーションが使用可能な場合は使用する」にチェックが入っていることを確認します。
チェックがついていなければチェックをつけ再起動します。

再起動後にWebGLが有効になったか確認してみてください。

Google chromeでやること2

まだできない人はGoogle chrome flagsを編集します。
先ずは環境を揃えるため「すべてをデフォルトに戻す」を実行してください。
次に「ソフトウェア レンダリング リストをオーバーライド」を有効にして再起動してみてください。

再起動後にWebGLが有効になったか確認してみてください。

あとがき

google chromeでwebGLをできるようにするので少し時間がかかったのでメモ。

参考

MAC ChromeでMap3Dが見られません

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